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三国杀5人场反贼怎么玩?

不管任何人数,反贼的最大赢面就是集火主公直接秒杀
不过5人局的反贼基本没有足够的dps秒杀主公,所以会陷入反贼输出乏力结果只能疲于防守,5人局变数太大,内奸的一举一动完全左右局势,所以我就仅此分享一下经验
我们先来分析左右局势的内奸一般会做什么事:
1.事不关己,你们2打2,我什么事也不管,到时候我来收尸
2.内表忠,准备先杀一个之后根据情况再决定是帮反还是帮主
3.内装反,引反贼杀忠,甚至把主公弄残,让其失去优势的地位
既然内有这么多种选择,那么反贼就应该有一些策略:
1.先观其变,明局势,然后再做部署
2.上万把三国杀的经验告诉我,引仇恨是非常重要的诀窍,把仇恨引到时候的人身上,局势就会好很多
3.与考虑自己怎么出牌相比,更多的考虑别人为什么那样出牌,这样能够有助于身份的判别
4.利用内奸所埋下的圈套,比如内想装反的,那你就装内
5.场上其实最不明身份的是主公,骗取主公的信任也是一种策略
6.其实我觉得要深入研究三国杀的打法,应该是从内开始
最后说说对5人局的感想,很无聊,反贼大多数只能浑水摸鱼,局势很不平衡(当然平衡不平衡时内奸说了算,内的举动才是左右局势的关键),6人局的话好一点,反贼dps多一些
三国杀的具体介绍和规则?
1、三国杀四大身份介绍:
主公:
获胜条件:消灭所有反贼和内奸
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
忠臣:
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
反贼:
获胜条件:消灭主公即可获胜
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
内奸:
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气
2、三国杀游戏流程
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。
3、三国杀常见名词解释
牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆洗牌后成为下一组牌堆。
基础牌:杀、闪、桃、酒
装备牌:武器、防具、+1马、-1马
延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断
非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等
手牌:在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。
武将势力:武将分为魏、蜀、吴和群雄四大势力
武将技能:每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效
武将血量:武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了您的存牌量。例如在武将1 血的情况下您在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。
距离:武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离
4、三国杀的玩法
标准版的四个种类共153张牌:
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
三国杀游戏规则之主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
三国杀游戏规则之忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
三国杀游戏规则之反贼:杀死主公,推翻统治。
三国杀游戏规则之内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。
扩展资料:
三国杀技巧
1、记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。
4、尽量不要往死里搞不明身份的人,有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
参考资料:百度百科:三国杀
三国杀 反贼 怎么玩
1、你如果紧挨主公且在主公下家,不要一上来就不顾一切的跳反,要看你是否有防御力,如果是赵云甄姬夏侯敦之流果断跳反,如果是个没摸到闪的周瑜(长得帅,死得快),果断耸,直接弃牌,谁也别杀。如果你没动作,一般没人怀疑你是忠(忠的话肯定杀下家,不会直接弃杀),怀疑的话他是菜鸟,怨不得你;忠也不敢果断杀你,因为他想你也可能是内,第一轮猥琐而已。
2、还是刚才的位置,如果主公有+1马或仁王盾,你杀不了,也没锦囊对他使,千万别一上来就杀下家,你一杀反贼很有可能误认你为忠,造成内斗。不要认为杀扔了可惜,内斗的损失比几张杀大的多。如果主公张角袁绍(尤其袁绍),你下家是仅有的几个群雄之一,可以杀;如果主公刘备,激将时你下家出杀了,可以揍他;如果主公曹操,下家袁绍,给我往死里揍,直奔袁绍。
3、至于其他位置,一上来能打着主公最好集火打主公,打不着主公打忠臣,也要尽量本着集火原则。如果忠臣有威胁很大的,先奔忠臣,比如忠臣有华佗先奔华佗。主公是郭嘉时切忌直奔主公。主公是张角时,不要盲目杀张角。主公是袁绍时如果短时间内秒不了,先把一两个忠臣揍残,不用揍死,让主公不敢放万箭。总之,集火最关键。
4、反贼劣势时,可以放弃主公打忠臣,内奸一般也会在反贼弱势时跳出来平衡,反贼这时候就要利用内奸,审时度势秒主公,秒不了别不停打主公,会把内奸逼忠