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水浒Q传手游剑客怎么加点

水浒Q传手游剑客怎么加点

水浒Q传手游剑客 水浒Q传手游剑客加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关水浒Q传手游剑客 水浒Q传手游剑客加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~在游戏中,不同的加点决定了角色的定位,那么水浒Q传手游剑客怎么加点呢,下面小编带来相关推荐。

加点推荐:丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在

普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点,

星石镶嵌(推荐):

武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)

帮派修炼:

修炼:物伤加成>重击>封印坑性>魔伤减免=物伤减免。

阵法选择:

《水浒Q传》的阵法没有特别针对某个职业有利的,所以大家可以参考一下前面小编向大家介绍的阵法攻略,剑客的话鱼鳞阵、偃月阵、方圆阵和云龙阵都是不错的选择,另外在这个法师横行的年代,减免魔伤的长蛇阵也可能出奇制胜。

宠物选择:

剑客建议练两个宝宝,一个副本用的纯输出宠物,一个高敏的的物理宠物。宠物跟主人先声夺人,对着脆皮说:想进医院是吧

就是剑客的加点推荐,大家可以参考下。5力的话高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。更多水浒Q传手游攻略,请关注铁骨网~

水浒Q传剑客,术士,道士 哪个好玩啊?推荐下顺便说下加点和技能

武师:特点,敏成长高、高物理攻击。加点:4力1敏、3力2敏、5力。(最佳4L1M或4L1T。不推荐3L2M或5L)

剑客:特点,血厚防高、高物理攻击。加点:4力1体、3力2体、5力。

术士:特点,敏高会群攻、高法术攻击。加点:4心1敏、4心1体、3心2敏、5心。

医师:特点,辅助职业、可医人,毒人。加点:4体1心、5体。

道士:特点,封系职业、物理攻击可攻击三个目标。加点:4力1体、3心2敏、3体2敏。

如果是剑客、术士、道士里面选择一个,我推荐剑客,其次是道士。

剑客血厚防高、高物理攻击。对于自己不死有很大的功劳。(个人认为很好的选择)

道士物理攻击可攻击【3个目标】,到35J的时候,有吸血技能,把怪物的HP转移到自己身上(可能出现暴吸,打怪的HP在100-3000内)。

水浒q传剑客如何加点

1.大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……

2.敏剑。本去的这类JK不多,个人感觉难练点,JK敏成长低,做敏JK首先考虑的不是加多少敏,也不是选择什么装备,而是考虑这么加是为了什么,要快过谁……同级JK?很简单,稍微加点就行……WS?可能低,能快过WS那一定在点上下了很大的工夫 DS?别想,没意义……所以说敏JK还是要保证血量,现在的PK看的不是谁厉害,而看的是谁站的时间长……

3.变态型。适合有钱的玩家,相信大家也看过梁山秘探里提到的小色的全T,12000+血,1000攻,三抗满……ITACHI鼬,全力3500血,2900攻,单抗……

前者,明显是防护型的,血是王道,后者是爆炸型,视觉冲击爽

4.魔剑。我开始的时候理解错了,魔剑也是要加力的,3L2X,或是3X2L,都,个人感觉不好,JK心的成长非常低,而且没有适合的技能,另外魔J一样要命中

5.我在看视频的时候,发现有个防护型的JK出手很快的,超过了刺客,所以我自己研究了一下,建议2T3M的加,保证血,保证,出手快可以用嘲讽拉住对方的WS,JK,SS的攻击,反想一下,要传统型的JK用嘲讽,那第一回合的作用降低了,拉不到WS