“辐射4加点”属于游戏攻略词。本文将深入探讨《辐射4》的加点系统,涵盖角色构建、技能选择、流派推荐以及一些关键的过关技巧,助你成为废土的传奇英雄。
一、 游戏介绍
《辐射4》是Bethesda Game Studios开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,故事设定在一个被核战争摧毁的波士顿地区。玩家扮演一位从冷冻休眠中苏醒的幸存者,为了寻找被绑架的儿子而踏上冒险旅程。
游戏拥有庞大的地图、丰富的支线任务以及高度自由的角色扮演系统,玩家可以自由选择自己的技能树,打造独特的角色。
其核心玩法围绕着探索、战斗、收集和角色扮演展开,你将面对各种各样的敌人、危险的环境以及艰难的抉择。
二、 核心玩法与特点
① 自由度极高的人物定制: 你可以自由选择角色的各项属性,如力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运,不同属性加点决定了你的角色定位和发展方向。
② 丰富的技能树: 游戏拥有七大属性对应的技能树,每个技能树中都有众多技能可供选择,你可以根据自己的游戏风格和角色定位选择合适的技能进行加点。
③ 多样的战斗方式: 你可以选择近战、远程或混合战斗方式,各种武器、装备和技能组合提供了极高的战斗策略性。
④ 充满魅力的开放世界: 广阔的波士顿废土世界等待你去探索,你会发现各种各样的地点、任务和宝藏。
⑤ 独特的同伴系统: 你可以招募各种各样的同伴,他们拥有独特的技能和故事背景,可以帮助你完成任务。
三、 加点策略与流派推荐
① 力量型: 注重近战攻击,高力量可以提升近战伤害和负重能力。建议主加力量,辅加耐力或感知。
② 枪械型: 擅长使用各种枪械,高感知和敏捷可以提升射击精度和。建议主加感知,辅加敏捷或幸运。
③ 潜行型: 擅长潜行和暗杀,高敏捷和感知可以提升潜行能力和暴击率。建议主加敏捷,辅加感知或幸运。
④ 科学型: 擅长制作和使用科技武器和装备,高智力可以提升科技技能和制作效率。建议主加智力,辅加感知或敏捷。
⑤ 魅力型: 擅长交际和对话,高魅力可以提升说服能力和同伴好感度。建议主加魅力,辅加智力或感知。
四、 过关攻略及技巧
① 合理分配属性点: 前期不要盲目加点,根据自己的游戏风格和流派选择合适的属性进行加点。
② 充分利用技能: 技能可以极大地提升你的战斗能力和生存能力,合理运用技能是通关的关键。
③ 收集和制作装备: 收集和制作合适的装备可以提升你的战斗力,并根据敌人类型选择合适的武器。
④ 善用同伴: 同伴可以帮助你战斗和探索,选择合适的同伴可以事半功倍。
⑤ 探索地图: 游戏地图中隐藏着许多宝藏和秘密,探索地图可以获得丰富的资源和经验。
五、 总结
《辐射4》的加点系统十分自由,没有绝对正确的加点方式,最重要的是找到适合自己游戏风格的加点方案。希望本攻略能够帮助你更好地体验这款游戏,祝你在废土世界中取得胜利!
辐射4怎么加点 潜狙流加点心得分享
辐射4的加点方法多种多样,与自己选择的流派发展有关,但是前期自己必须要想好免得后期洗点,下面小编就来给大家介绍一下辐射4潜狙流加点心得分享,希望能帮助各位玩家!
加点方法:
《辐射4》潜狙流开局加点解析攻略:
力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
还有3点
幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
灵巧7是为了忍者和潜行
是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!
然后感知4的撬锁和智力4的黑客
没这2个perk,你玩什么废土探索!
还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
也可以继续加智力,做废土坼破烂王
也可以投入到耐力,增强生存力
反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备~~~~~~
辐射4近战流加点推荐
许多玩家在玩辐射4的时候喜欢用近战武器,那么近战流要怎么加点呢?接下来小编就为大家带来辐射4近战流加点推荐,希望大家能够喜欢。
辐射4下载地址:.***.com/game/38056.html
这么多年接触的游戏最多的就是MMORPG跟MOBA,FPS实在是不喜欢也从来不玩,经过多次build的实践,终于摸索出生存难度下如何做一名传奇剑圣or拳王的配点思路,供大家参考,欢迎讨论。
本攻略为不喜穿机甲、突突突、造房种田流的战斗玩家准备,教你在生存难度如何顺利成长为一名人型BOSS。
先说核心技能
攻击系:幸运7,幸运6,力量2or1,力量9,幸运9,幸运8,幸运3。技能的优先顺序我认为核心程度是从左往右,暴击储存跟暴击伤害是最重要的,相比幸运9、8随机触发的不确定性我更喜欢可控的能提供稳定超高伤害的幸运7、6。力量1跟2根据你手上好武器或者希望走的路线来(中后期可以双修)拳王流单体控制强,剑圣流可以群伤。力量9加很多抗性与伤害。幸运3我个人建议后期再点,前期加的百分比略低,我比较看好他加满后能爆炸的群伤效果用来弥补拳王流群伤的不足。
防御系:耐力1,幸运10,魅力3,耐力3,感知7,耐力6。包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因为近战的缘故与敌人正面硬刚的情况较多,在生存难度下肯定是要点出一定的防御技能来增加自己的生存能力。
核心辅助技能:幸运5。力量3、4。幸运5是我这套加点比较重要的技能,配合初始1点智力跟SL大法让你快速升级尽早度过相对薄弱的前期。
下面说说初始属性点与后续加点
虽然说辐射4貌似无等级上限,但是如何少走弯路把有用的技能尽快点出来形成系统战力这是我所思考的。
我的想法有两套,可能最终殊途同归,但是前期配点的不同会代表前中期不同的战斗方式。先说明下,作为一个中度强迫症患者,因为幸运能影响个人运气与暴击条增加且技能树下都是核心输出技能,所以我开局永远是点满的。生存难度幸运10出门会最大化的提高出现传奇敌人的几率,刷不同属性的装备永远是RPG游戏核心兴趣点之一。
1.满幸运,高力量高敏捷及格耐力。实际出门点数可能是这样,力量7 感知1 耐力3 魅力1 智慧1 敏捷5 幸运10
2.满幸运,高耐力平衡力量敏捷。实际出门点数可能是这样,力量4 感知1 耐力8 魅力1 智慧1 敏捷3 幸运10
前者前期输出更高,多的敏捷提供更多AP,让你在V状态有更多出手,潜行效果更好;高力量,输出更高负重更大,中期补属性点时可以让你最快补出力量9跟敏捷7,劣势相对血量低,跑步过程少。
后者高耐力更加安全,野外跑步消耗的更慢跑的更久,毕竟是生存难度,输出并不是一切,有时候能站得住才是先决条件。劣势中期补属性点花的时间会更长,补出力量9,暂时放弃敏捷7,点耐力的一些其他技能,比如耐力10,9,8,5这些技能可以极大的提高你在荒土世界的持续战斗能力,耐力7可以让你被致残的几率降低。
两套加点中期肯定是按我上面说的补技能,到了后期两者就会趋于同化,做到满力量满耐力满敏捷。那么在中期最大的区别就是在于敏捷,第一套点了潜行跟暗杀者,整体更喜欢夜晚战斗,潜行秒人;第二套因为耐力10的关系整体战斗时间基本都是在白天,更多的偏向正面肉搏。
我现在玩的是第二套加点,这套是经过实践的不是空想,全程生存难度,碰到BOSS不改难度,不开控制台,目前比较轻松且有很大乐趣的过各种副本及面对野外场景的敌人。第一套加点是我根据自己目前的加点设想出来的,可行性也不会差。
对了再说一下属性点的取舍问题,可以看到2套加点都是1感知1魅力1智力,这是我考虑下来近战战斗体系性价比最高的取舍。
首先战斗技能中这3系针对近战没有很好地核心技能,开锁跟黑客目前我尝试了不是必须的,你点了可以让你有一些额外的宝箱,而重要的房间基本上都是可以找到地点钥匙的,比如空军,比如废水处理厂,高校地下车库等等,他是留下了更加隐晦的方式,你动点心思可以找到钥匙开关键房间的门。
因为不是种田流,所以魅力放弃,但是依旧是可以启动嘴炮模式的,目前我收集到加魅力的装备有帽子1点,衣服2点,眼镜1点,传奇防具前缀有能加 1魅力1智力的装备,有了这些即便是你1点魅力出门,到必要时刻就可以换上魅力装把魅力撑到5到6点,配合酒或者药启动SL大法,嘴炮依旧无往不利。
感知影响雷达索敌,跟V的部位命中率,感知+1的眼镜每个人肯定都有这个我常年带着的,再加上主线感知娃娃加的1点,就是3点,已经完全不影响你平时的战斗了,我打到过传奇装备前缀有加1敏捷1感知的。有些场景逼迫你潜行偷偷打枪但是低感知部位命中奇低怎么办没关系有幸运7,V状态主动暴击是必中的!
就是小编为大家带来的辐射4近战流加点推荐,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全。
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