魔道PK加点是游戏攻略词。
一、游戏介绍
《地下城与勇士》(简称DNF)是一款备受玩家喜爱的2D横版过关格斗游戏,其丰富的职业系统和深度的技能树为玩家提供了极高的可玩性和自由度。其中,魔道学者作为魔法师的一个转职职业,以其独特的技能组合和AOE(范围伤害)能力,在PK场中展现出了非凡的实力。本文将为玩家详细介绍魔道学者在PK中的加点攻略玩家更好地掌握这个职业。
二、魔道PK加点攻略
① 被动技能加点
在被动技能方面,魔道学者需要优先点满“魔法暴击”、“魔法护盾”、“远古魔法书”以及“亲和法米利尔”等技能。这些技能能够提升魔道的输出能力、生存能力和技能成功率,是PK中不可或缺的基础。
② 主动技能加点
对于主动技能,魔道学者在PK中需要灵活运用各种控制技能和伤害技能。以下是一些推荐的加点方案:
(1)改良魔法星弹:作为魔道学者的标志性技能之一,改良魔法星弹在PK中具有极高的骚扰和连招价值。建议玩家将其加点至较高等级,以增加其感电效果和浮空能力。
(2)暗影斗篷:暗影斗篷是魔道学者的抓取技能,可以抓取敌人并造成失明效果。在PK中,这个技能可以用来打断敌人的连招或作为连招收尾。建议玩家将其加满。
(3)熔岩药瓶:熔岩药瓶是魔道学者的控场技能之一,可以在地面上放置一个熔岩区域,对敌人造成持续伤害并减速。在PK中,这个技能可以用来封锁敌人的走位或配合其他技能进行连招。建议玩家根据个人喜好和PK风格适当加点。
(4)暴炎加热炉:暴炎加热炉是魔道学者的另一个AOE伤害技能,可以在指定位置召唤一个火炉,对敌人造成范围伤害。在PK中,这个技能可以用来压制敌人或清理小兵。建议玩家根据个人喜好和PK需求适当加点。
(5)反重力装置:反重力装置是魔道学者的核心PK技能之一,可以将敌人浮空并造成大量伤害。在PK中,这个技能可以用来起手连招或作为连招收尾。建议玩家将其加满。
③ Buff技能和连招推荐
在PK中,魔道学者还需要灵活运用各种Buff技能和连招策略来提升自己的战斗能力。以下是一些推荐的Buff技能和连招方案:
(1)魔法秀:魔法秀是魔道学者的Buff技能之一,可以减少技能的冷却时间和增加释放。在PK中,玩家可以在关键时刻使用魔法秀来提升自己的输出能力。
(2)幸运棒棒糖:幸运棒棒糖是魔道学者的另一个Buff技能,可以增加技能的大成功概率。在PK中,玩家可以在使用关键技能前使用幸运棒棒糖来提升成功率。
(3)连招推荐:在PK中,魔道学者可以利用自身的控制技能和伤害技能进行连招。例如,可以先使用“天击”将敌人浮空,然后接“改良魔法星弹”进行骚扰和连招,最后使用“反重力装置”或“暴炎加热炉”等伤害技能进行收尾。
三、总结与建议
魔道学者在PK中以其独特的技能组合和AOE能力展现出了非凡的实力。玩家在加点时需要优先考虑被动技能和核心PK技能的提升,并灵活运用各种Buff技能和连招策略来提升自己的战斗能力。同时,也需要注意观察敌人的动作和走位,及时调整自己的战斗策略以应对不同的敌人。希望本文的攻略能够帮助玩家更好地掌握魔道学者这个职业并在PK中取得更好的成绩。
DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)
魔道系——
主修暗辅助冰
其他两系不修
技能多不如专精攻高
与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)
斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)
毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)
冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)
苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)
酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)
钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
DNF魔道PK加点
体术:草人满.盾满.天击满.落花1.龙牙1
召唤:GBL满
魔道:光系:星蛋满(强制)改良5 旋转扫把1
火系:SLL5级前置 XESLL3级前置 熔岩满 炉子1
暗系:斗篷3 拍子5强制 反重1
冰系:冰粉3 酸雨5 车子1
其他:糖满 光火暗三亲和满 驱散满
通用:翔跃1 蹲伏1
这加点里面有异议的是糖 星弹 GBL 车子 .我会一一给你解释好
第1是糖. 有人的说.PK很少会加到糖.可是为了车子的成功.糖是必须具备的.虽然糖真的CD长.可是有糖的车子失败率会减低.也就50SP.性价比我感觉还可以.所以我学了毕竟无亲和无被动的车子失败率接近1半.可是车子又是拖CD或者各种秒人必备的技能.
第2个是GBL. 可能很多人感觉GBL费的SP太多.25`19级.475的SP.可是力法时代GBL是必须满的.到现在我们魔道怎么可能不学呢很多人都会学5级GBL或者10级GBL可是我A4时玩魔道只能学10级的时候我感觉10级很不稳几乎一开场狂战XXX上挑GBL就废了.20级血厚不说.而且GBL级别越高技能CD越短基本我20级GBL没多少人能在20秒内解决他.至于20秒内解决他的.我都已经有熔岩有酸雨各种大技能了.打弹药弹药放45的时候GBL简直就是我的守护神.很多弹药没血的时候很爱放45打人.那个时候他根本注意不到场上还有个GBL.结果GBL几下就打死他了对于Loli来说GBL我感觉是必须的除非你是极端的勇武流.那就没得说哈哈至于你要不要学就看你自己咯.我感觉是满比较好
第3个是星星蛋我一开始也是没学星蛋的.那时候TX送我洗点.我洗了以后一直都不敢加回去.怕搞错了后来我发了个加点给群里面的魔道们他们说我加点缺了点东西.后来研究来研究去.他们说我加点就少了个远程的东西现在很多魔道和力法元素都会去把星弹学高.我自己加了以后感觉还蛮有用的.起码有些时候开场啊人家3段冲过来我1个星蛋就打破了.哈哈!当然.这种情况不算多可是我学过以后我也觉得星弹要来保护自己还算不错到最后还可以当磨血用.但星蛋对弹药得慎用.我就试过自以为我星星远.拼命丢.结果他一个冰雷居然把我冻住直接秒我.20级星弹一下大概是2000左右.没认真看.只能说个大概.
第4个是车子.某些魔道因为车子没亲和成功率太低而放弃了.(我一开始也是没学.)毕竟车子失败的效果是很明显的说.可是后来打气功啊.鬼泣啊我感觉车子实在太太太重要了打气功他老躲在分身里.躲在罩子里.只有车子我才敢冲过去.一般我都没那个胆子虽然学车子要很多SP可是有车子我感觉比较好不知道怎么说.反正比较建议学.因为车子失败多.现在衍生了一种魔道叫砸车流魔道.就是连招中找机会放车子砸人.失败了就直接爆到人家身上.成功了也就继续连.无坏处前提是手速要够快.
为什么给你推荐这个加点了这加点是哦耶流(星蛋)+毒粉流综合加点.
因为是没PK底子所以如果光体术的话你很可能玩不来而哦耶流比较适合一些不会体术的朋友.毒粉呢.是体术魔道用的刚学扫地毒粉比较好毒粉优点是输出高.硬直高.配合龙牙使用只要节奏好几乎可以无限硬直连.(无Miss)当然.我是没试过无限的.小半血倒试过几次.其实说实话星蛋这玩意打蓝拳啊等等近身职业会比较好我每次打蓝拳都被虐得不行.我跑过去想扫他.可是每次他都先打着我.近身不够来.有星弹制造点硬直.感觉打起来容易点至于你要不要和我说的那样加就另外一回事了.如果你不学GBL的话我建议你把SP学到秀上面.这版本的熔岩+了5秒CD还是10秒.有秀的星弹其实很牛X只是秀时间短了点你自己再考虑一下如果你加完点还有SP那么必须学被动觉醒哦.其实很多人说PK被动无用.可是我感觉有被动的话爽好多但是每个人都不一样啦.你可以自己做些调整这样子.如果还有不懂的话尽管来问我吧.我有空都会回答你.
求DNF魔道学者刷图,PK的加点方法
刷图建议光火冰,3系亲和满,魔爆10级 不要远古了,远古没ACT4好用了
暗只出1级拍子3级斗篷。
光 高速星星弹 满 旋转扫把5级,电塔1级(组队电塔好用,定怪)
火 SLL满,药剂满,南瓜炉子满 改良SLL前置(不缺那点爆炸伤害)
冰 冰车满,其他都前置。冰就是为了冰车,虽然投入很多SP,但是绝对值得。ACT5冰车的伤害几乎翻了2倍,我ACT4成功状态伤害大约是400上下,一秒3到5次,现在ACT5是1400伤害。酸雨云组队也能凑合用,和药剂配合使用效果也不错,就是费蓝。
主PK的话省出点SP把普通星星弹,龙牙 落花 草人 盾 加高,不过说真的,ACT5的魔道PK要退出一线舞台了。斗篷霸体,抓不到人破绽极大,反重力慢的要死,PK能炸到人都有鬼了。
求DNF魔道学者刷图,PK的加点方法
刷图建议光火冰,3系亲和满,魔爆10级 不要远古了,远古没ACT4好用了
暗只出1级拍子3级斗篷。
光 高速星星弹 满 旋转扫把5级,电塔1级(组队电塔好用,定怪)
火 SLL满,药剂满,南瓜炉子满 改良SLL前置(不缺那点爆炸伤害)
冰 冰车满,其他都前置。冰就是为了冰车,虽然投入很多SP,但是绝对值得。ACT5冰车的伤害几乎翻了2倍,我ACT4成功状态伤害大约是400上下,一秒3到5次,现在ACT5是1400伤害。酸雨云组队也能凑合用,和药剂配合使用效果也不错,就是费蓝。
主PK的话省出点SP把普通星星弹,龙牙 落花 草人 盾 加高,不过说真的,ACT5的魔道PK要退出一线舞台了。斗篷霸体,抓不到人破绽极大,反重力慢的要死,PK能炸到人都有鬼了。