卡兹克加点全攻略:在《英雄联盟》中主宰战场
在风靡全球的多人在线战术竞技游戏《英雄联盟》(League of Legends)中,每一位英雄的独特技能与加点策略都是玩家们在战场上取得胜利的关键因素。卡兹克,这位来自虚空之地的刺客型英雄,以其灵活的位移、高额的爆发伤害以及独特的进化机制,深受众多玩家的喜爱。本文将详细解析卡兹克的加点攻略玩家们在游戏中更好地掌握这位虚空掠夺者的精髓。
一、英雄背景与定位
卡兹克是《英雄联盟》中的一名近战物理伤害英雄,以其强大的单体爆发和灵活的隐身能力著称。在游戏中,他通常被定位为打野或上单,利用其高效的清野和出色的游走能力,不断在地图上寻找机会,对敌方脆皮英雄进行致命一击。卡兹克的四个基础技能均可通过击败特定数量的敌方英雄、小兵或野怪来“进化”,进一步提升技能效果。
二、加点推荐
卡兹克的加点策略主要分为两种:主Q副E和主E副Q。主Q副E的加点方式适合那些希望在前中期通过高频率的技能释放来快速建立优势的玩家。Q技能“品尝恐惧”在进化后能够提供额外的攻击和范围伤害,是卡兹克的主要输出手段。而E技能“跳跃”在进化后不仅可以减少冷却时间,还能增加额外的攻击力和攻击范围,使得卡兹克在战斗中更加灵活多变。主E副Q的加点方式则更适合那些偏好于频繁穿梭于战场,利用隐身和位移技能进行骚扰和击杀的玩家。E技能的进化使得卡兹克的机动性得到质的飞跃,可以轻松穿梭于敌方阵型之中,寻找最佳的切入时机。而Q技能作为补充伤害的手段,同样不可忽视。
三、符文与装备选择
在符文方面,卡兹克通常选择攻击、攻击力以及穿甲属性的符文,以提升其前期伤害能力。具体搭配可根据个人喜好和游戏理解进行调整。装备方面,卡兹克的首选装备通常为“幽梦之灵”和“暮刃”,这两件装备不仅能够提供高额的攻击力与穿甲效果,还能增加移动和隐身能力,完美契合卡兹克的战斗风格。后续装备可根据敌方阵容和比赛进程灵活选择,如“黑色切割者”增加生命值和持续伤害能力,“德拉克斯的暮刃”则进一步提升隐身和爆发伤害。
四、实战技巧与注意事项
在游戏中,卡兹克需要充分利用其隐身和位移技能进行游走和突袭。在敌方视野外隐藏身形,等待最佳时机切入敌方后排,秒杀敌方脆皮英雄。同时,要注意利用地形和敌方英雄的站位,合理规划自己的进攻路线,避免被敌方集火。此外,卡兹克在前期需要快速积累资源,提升等级和装备,以在中后期团战中发挥最大的作用。因此,在打野时要保持高效的清野效率,同时时刻关注线上局势,寻找机会进行gank或反蹲。
五、总结
卡兹克作为《英雄联盟》中的一名经典刺客英雄,以其独特的技能机制和加点策略,为玩家们提供了丰富多样的游戏体验。通过合理的加点、符文选择以及装备搭配,结合实战中的灵活操作和战术意识,卡兹克将成为你战场上最锋利的剑刃,助你主宰战场,赢得胜利。
英雄联盟卡兹克求攻略
天赋21点攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,黄色推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
出装
出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风局也可以直接裸,最低标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法秒杀脆皮.
核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分恐怖的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套秒杀脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.
前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.
第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.
大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.
6神装:
物理偏多:
法系偏多:
均 衡:
总结
螳螂中单打法优点在于成型早, 前期可以有效压制部分法师, 中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,黄色推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且不慢。
不过为了提高打野,偷野效率,所以第一件出灯笼。同时为了提高打野,符文我采用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9
lol螳螂怎么加点和进化顺序
ol螳螂大招怎么用,不少玩家有这样的困惑。lol螳螂卡兹克不同于其他英雄的一点在于,他的技能可以进化。进化后的技能比不进化的技能强很多。一般情况下只能进化三次。接下来小编说一下lol螳螂大招怎么用,以及螳螂大招进化顺序。
lol螳螂大招怎么用
虚空突袭【R】
技能效果:
被动:卡兹克可以强化他的一个技能;
主动:卡兹克进入潜行状态,获得被动效果同时提升移动,虚空突袭可以在10秒内再次释放。进化-伪装-卡兹克可以释放第三次虚空突袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低40%。
螳螂大招即虚空突袭【R】,R技能一般用在团战切后排或者逃跑的时候。当然,如果你只用他的大招来追击或者其它什么的,就大错特错了。螳螂大招的被动可以升级其它技能,主动还可以增加移动,你可以用你的大招来增加你Q和W的伤害。后期升级大招,可以使用三次,还能减免40%的伤害(包括真实伤害)。只要对方没有眼睛或者先知药剂,就看不到你。
lol螳螂大招怎么进化
加点顺序如上图所示,供大家参考,通常技能进化顺序是 W E Q,11级是螳螂中期最强势的时期,拥有超远距离的E和强化伤害了的W,可以轻松收割脆皮。16级的时候小编倾向升级大招,3次虚空来袭效果和40%伤害吸收还是很霸气的。
英雄联盟,螳螂打野怎么打,要注意什么?出装怎么出?求详细说明。
英雄优势:
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
英雄劣势:
由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。
技能加点:
1-6:
7-12:
13-18:
天赋推荐:
符文推荐:
3/9/9/9
召唤师技能:
出装:
初期:
中期:
后期:
个人心得:
自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。
利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。
团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
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英雄优势:
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
英雄劣势:
由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。
技能加点:
1-6:
7-12:
13-18:
天赋推荐:
符文推荐:
3/9/9/9
召唤师技能:
出装:
初期:
中期:
后期:
个人心得:
自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。
利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。
团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。