御龙在天银枪加点图__御龙在天银枪加什么属性

御龙在天银枪加点攻略

一、游戏介绍

《御龙在天》是一款深受玩家喜爱的大型网络游戏,以其丰富的游戏内容、多样的职业设定和精彩绝伦的战斗体验而著称。在这款游戏中,玩家可以选择不同的职业,体验不同的游戏乐趣。其中,银枪以其独特的攻击方式和强大的战斗能力,成为了众多玩家心中的首选职业。今天,我们就来详细解析一下银枪加点攻略玩家在游戏中更好地发挥银枪的实力。

二、银枪加点详细攻略

银枪以其灵动如龙的身法和锐利如枪的攻击著称,是《御龙在天》中一个备受关注的职业。在游戏中,如何为银枪加点,直接关系到角色的战斗能力和生存能力。

① 属性加点

在属性加点方面,银枪玩家需要重点关注敏捷、力量和智力三个属性。敏捷属性可以提高角色的闪避和命中率,缩短技能的冷却时间,使得银枪在战斗中更加灵活多变。力量属性则能增加角色的物理攻击力,提高对敌方的破防能力,是银枪输出的重要保障。而智力属性虽然对银枪的直接输出提升不大,但可以增加角色的魔法防御力,使得玩家在面对法系敌人时更加从容不迫。

在升级过程中,建议玩家优先将属性点加到敏捷和力量上,以保证银枪的输出和生存能力。随着等级的提高,可以逐渐向智力属性倾斜,以增强对法系敌人的防御能力。

② 技能加点

在技能加点方面,银枪玩家需要根据自己的战斗风格和游戏需求进行合理的分配。以下是一套推荐的银枪技能加点方案:

基础技能:

中平枪:加满。这是银枪的基础技能之一,对后期的灵蛇一击有加成效果,必须加满。

奴神骏:前期1点,60级以后加满。这个技能在前期主要用于赶路,对练级帮助不大,因此前期只需加1点即可。但在后期PK和国战中,这个技能的重要性就会凸显出来。

覆海枪:加1点作为过度。这个技能在前期可以作为群攻技能使用,但后期由于技能点的紧张,建议只加1点作为过度。

生如朝露:加满。这是银枪的一个回复技能,能够恢复大量的生命值,对于提高角色的生存能力至关重要。

追心刺:加满。这是银枪唯一的远程攻击技能,加满后能够提高技能的伤害和射程,对于PK和国战中的远程打击非常有用。

金钟罩:加1点作为过度。这个技能主要提高角色的物理防御力,但对于银枪来说,其重要性相对较低,因此只需加1点作为过度。

白马银枪:加满。这个技能能够提高角色的移动和攻击,并且增加对减速效果的抗性,是银枪战斗中不可或缺的技能。

进阶技能:

灵蛇一击:加满。这是银枪的主要输出技能之一,必须加满以提高技能的伤害和暴击率。

全知全能:加满。这个技能能够提高角色的各项属性值,对于提高银枪的整体实力非常有帮助。

野马无缰:加满。这个技能能够提高角色的移动,并且增加对定身效果的抗性,是银枪在战斗中躲避敌人攻击的重要手段。

百里冰:建议加1点到后期逐渐加满。这个技能是银枪的单体攻击技能之一,虽然伤害不算特别高,但可以作为连招的一部分使用。

回光返照:加满。这是银枪的一个逆天技能,能够在短时间内使角色处于无敌状态,并且恢复大量的生命值和魔法值,对于PK和国战中的保命非常有用。

武动天下:加1点作为过度。这个技能是银枪的群攻技能之一,但由于技能点的紧张,建议只加1点作为过度。

惊天动地:前期加1点,后期技能点富裕后再加满。这个技能是银枪的范围攻击技能之一,能够在国战中发挥重要的作用。

通过加点方案的合理分配,银枪玩家可以在游戏中更好地发挥自己的实力,无论是PK还是国战,都能游刃有余地应对各种挑战。

御龙在天求银枪全能技能加点

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

御龙在天150级银枪技能怎么加点

基础技能】:

中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成

奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满。

覆海枪:我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!

生如朝露:加满好技能不解释

追心刺:加满枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!

金钟罩:1点过度不加咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点。

白马银枪:加满为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性。

【进阶系】

灵蛇一击:唯一的输出技能加满。

全知全能:我相信没有里有不加满吧!

野马无缰:一定加满跑的快!夜叉探海满上。

百里冰:建议是1点到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用。

回光返照:霸气的技能无敌满上。

武动天下:1点。

惊天动地:加1点后期效果可以满上!

生如夏花:不必多说满上。

加点都说完,这样加点肯定有剩余,只所以不加群攻,感觉国战根本运用不到!

御龙在天 全能系银枪基础技能怎么加 属性加什么 骑什么马最好

中平枪+13满 驭神骏+13满 覆海枪+13满 金钟罩+1 白马银枪满 生如朝露满(后期觉得没用了+1) 追心刺+1(后期生如朝露+1把追心刺+13满) 属性是全力量 马匹最好是赤兔