在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,暗夜使者作为一个神秘而强大的职业分支,一直以其独特的技能和华丽的战斗风格吸引着无数勇士的目光。今天,我们就来详细探讨一下暗夜使者及其各个转职职业的加点策略各位玩家更好地掌握这一职业的核心竞争力。
一、暗夜使者加点:游戏攻略词解析
首先,我们需要明确的是,“DNF暗夜使者加点”无疑是一个游戏攻略词。在DNF中,加点是指玩家根据职业特性和个人玩法习惯,合理分配技能点数以提升角色战斗力的过程。暗夜使者作为游戏中的一大职业体系,其加点策略直接关系到角色的输出能力、生存能力和战斗体验。
二、暗夜使者各职业加点策略
① 刺客
刺客是一个以物理攻击为主的职业,具有高爆发和高机动性的特点。在加点时,应优先考虑提升基础技能和主要输出技能的等级,以确保足够的伤害输出。同时,由于刺客的暴击率对于伤害提升至关重要,因此暴击率相关的技能也应尽量点满。此外,跃翔技能可以配合二段跳躲避全屏爆炸伤害,对于提升生存能力也有一定帮助。
推荐加点顺序:基础技能→主要输出技能→暴击率相关技能→生存技能
② 死灵术士
死灵术士是一个以魔法攻击为主的职业,擅长召唤和控制亡灵进行战斗。在加点时,应重点提升召唤物的攻击力和生存能力,以及自身的主要输出技能。远古记忆技能可以增加智力,对于提升魔法攻击力有显著效果,因此也应适当加点。此外,死灵术士的技能体系较为复杂,玩家需要根据自己的玩法习惯进行灵活调整。
推荐加点顺序:召唤物技能→主要输出技能→远古记忆→其他辅助技能
③ 忍者
忍者同样是一个以魔法攻击为主的职业,擅长使用忍术和忍具进行战斗。在加点时,应优先考虑提升基础技能和主要输出技能的等级。与死灵术士类似,远古记忆技能对于忍者来说也是提升魔法攻击力的重要手段。此外,忍者还具有较高的灵活性和爆发力,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行个性化加点。
推荐加点顺序:基础技能→主要输出技能→远古记忆→其他辅助技能
④ 影舞者
影舞者是一个以物理攻击为主的职业,擅长使用暗器和进行背后攻击。在加点时,应重点提升背击伤害和暴击率相关的技能。由于影舞者具有较高的暴击伤害加成,因此暴击率对于提升整体伤害至关重要。此外,影舞者还具有独特的连击和背击机制,玩家需要熟练掌握这些技巧以发挥职业优势。
推荐加点顺序:背击伤害相关技能→暴击率相关技能→主要输出技能→其他辅助技能
三、总结与建议
在DNF中,暗夜使者的加点策略需要根据职业特性和个人玩法习惯进行灵活调整。玩家在加点时应优先考虑提升主要输出技能和核心技能的等级,同时根据自己的需求和战斗风格进行个性化调整。此外,随着游戏版本的更新和平衡性调整,加点策略也可能会有所变化,因此玩家需要时刻关注游戏动态并适时调整自己的加点方案。
最后,希望本篇文章能够帮助各位玩家更好地理解并掌握暗夜使者的加点策略,让你的游戏之旅更加顺畅和精彩!
DNF中的暗夜使者转职为刺客后,该怎样加点呢?是刷图
急速箭 5级(前置)
尼古拉斯 满级(不解释)
死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大
服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)
僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)
亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下
暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )
暗黑仪式 满级(不解释)
夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)
大巴 满级(不解释同狂战士的双刀
吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)
野心 满级(大招比满)
断头台 满级(同上)
伏蹲 1级
远古 满级(上次说不加 又误导了) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1