听音攻略网带大家认识并深入了解经典90坦克大战无敌版,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

小霸王上面的一款游戏,坦克大战,要自己人打自己人不定住,自己人也可以吃钢枪,敌人不能吃东西的版本?

小霸王上面的一款游戏,坦克大战,要自己人打自己人不定住,自己人也可以吃钢枪,敌人不能吃东西的版本?

最后一个游戏就是90坦克,有船,可削草,外带调命方法,游戏开始时.按住上,按开始,调10条命,游戏开始时,按住下前,再按AB,可调20命

求90坦克大战,可编辑地图的,红白机的?

暂时没发现无敌版的,这里有一个汉化版的90坦克。

下面是游戏介绍:

烟山的90坦克相比原版,更有趣味性.变化有:

1.地图的不同.增加了两个版本的地图.即使是原版的地图,也做了部分更改.

2.宝物增加手枪和船.手枪的作用相当于吃3颗星,船的作用是河流无阻,且可抵挡敌人一次攻击.

3.树林可扫除.坦克在吃五星或六星状态时可以扫除,但吃到七星至九星时,能力丧失.十星至十一星状态时恢复此能力,如此循环.

4.增加地方可吃宝物的模式.这样更有趣.不过,有些效果与玩家不同.敌人吃坦克不是增加地方一辆坦克,而是把全屏坦克变成红色装甲坦克,再吃坦克则全部变非红色装甲坦克;敌人吃钢盔是把全屏坦克变装甲坦克.敌人吃星星不是增加一级火力,而是全屏坦克均获得击穿钢块的能力,可以说是最要避免敌人吃的宝物.

5.击破吃了手枪的敌方坦克获10分.很奇怪的设定.

6.敌方坦克出现的比原版快.不会出现玩家等待敌方坦克的情况.

7.敌方坦克多样化.原版中,只有400分值的坦克是装甲坦克,90坦克里,其余分值的坦克也有装甲坦克,且装甲不一定是3层,可能是1层或两层.包括红坦克也是.

8.已出现的宝物不再随下一辆红坦克的出现而消失.

9.取消己方攻击设定.双打时,炮弹打在同伴身上不再定几秒了,而是穿过.

10.加入调命秘技.标题画面时,按住方向上不放按START,可将玩家坦克调至10;按住下不放按START,玩家坦克调至7;调20命的秘技是按住右下不放,再顺序按BA,然后按住上不放后按START.

我知道和回忆得起的不同点就这些.烟山后来还有个92坦克,是在90坦克的基础上增加宝物导弹,作用是穿过障碍打击地方坦克,当导弹用完了可以"搬砖块"-_-#.此外,如果长时间不将敌方坦克击破的话,该敌人将自动获得击穿钢块的能力.但总的来说这几个设定比较鸡肋,没90对比原版的改动多.

经典90坦克大战在笔记本上怎样才能玩双人的?

键位冲突非常厉害,不建议双打。用手柄可能可以解决

求90坦克大战,可编辑地图的,红白机的?

暂时没发现无敌版的,这里有一个汉化版的90坦克。

下面是游戏介绍:

烟山的90坦克相比原版,更有趣味性.变化有:

1.地图的不同.增加了两个版本的地图.即使是原版的地图,也做了部分更改.

2.宝物增加手枪和船.手枪的作用相当于吃3颗星,船的作用是河流无阻,且可抵挡敌人一次攻击.

3.树林可扫除.坦克在吃五星或六星状态时可以扫除,但吃到七星至九星时,能力丧失.十星至十一星状态时恢复此能力,如此循环.

4.增加地方可吃宝物的模式.这样更有趣.不过,有些效果与玩家不同.敌人吃坦克不是增加地方一辆坦克,而是把全屏坦克变成红色装甲坦克,再吃坦克则全部变非红色装甲坦克;敌人吃钢盔是把全屏坦克变装甲坦克.敌人吃星星不是增加一级火力,而是全屏坦克均获得击穿钢块的能力,可以说是最要避免敌人吃的宝物.

5.击破吃了手枪的敌方坦克获10分.很奇怪的设定.

6.敌方坦克出现的比原版快.不会出现玩家等待敌方坦克的情况.

7.敌方坦克多样化.原版中,只有400分值的坦克是装甲坦克,90坦克里,其余分值的坦克也有装甲坦克,且装甲不一定是3层,可能是1层或两层.包括红坦克也是.

8.已出现的宝物不再随下一辆红坦克的出现而消失.

9.取消己方攻击设定.双打时,炮弹打在同伴身上不再定几秒了,而是穿过.

10.加入调命秘技.标题画面时,按住方向上不放按START,可将玩家坦克调至10;按住下不放按START,玩家坦克调至7;调20命的秘技是按住右下不放,再顺序按BA,然后按住上不放后按START.

我知道和回忆得起的不同点就这些.烟山后来还有个92坦克,是在90坦克的基础上增加宝物导弹,作用是穿过障碍打击地方坦克,当导弹用完了可以"搬砖块"-_-#.此外,如果长时间不将敌方坦克击破的话,该敌人将自动获得击穿钢块的能力.但总的来说这几个设定比较鸡肋,没90对比原版的改动多.