火炬之光2攻略流程

火炬之光2攻略流程

一、游戏简介

《火炬之光2》作为一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的任务系统、多样的角色设定以及独特的游戏世界吸引了无数冒险者。在这款游戏中,玩家将踏上一段充满挑战与惊喜的旅程,探索未知的世界,收集资源,提升技能,最终战胜强大的敌人。

二、新手村启程

玩家的冒险从新手村开始,这里不仅是初识游戏世界的起点,也是学习基础操作和技能的地方。在新手村,玩家需要完成一系列初始任务,这些任务不仅能帮助玩家熟悉游戏操作,还能获得初期所需的装备和资源。通过采集植物、矿物和肉类,玩家可以获取食物和材料,为后续的冒险做好准备。

在技能提升方面,新手村提供了升级武器和防具的机会,同时玩家还可以学习新的技能,增强自己的战斗能力。这些技能将在后续的冒险中发挥重要作用。

三、主线任务探索

随着冒险的深入,玩家将逐渐接触到主线任务。这些任务通常涉及拯救被困人员、寻找失落的宝藏、打败强大的敌人等。例如,在拯救被困人员的任务中,玩家需要前往游戏中的某个灾难现场,找到被困的人员并帮助他们逃脱。这些任务不仅考验玩家的战斗能力,还考验其探索和解谜的能力。

在与敌人的战斗中,玩家会遇到各种类型的小怪物和BOSS。这些敌人拥有不同的技能和属性,需要玩家运用智慧和技巧来战胜。特别是面对强大的黑暗领主时,玩家需要充分利用自己的技能和武器,制定合适的战斗策略。

四、支线任务与隐藏要素

除了主线任务外,《火炬之光2》还提供了丰富的支线任务。这些任务虽然奖励可能不如主线任务丰厚,但同样能为玩家带来不少乐趣和收获。支线任务通常涉及探索未知区域、打败特定敌人、收集特殊物品等。

在游戏中,还隐藏着许多秘密要素等待玩家去发现。例如,在某些地图上,玩家可以通过解谜找到隐藏的宝箱或传送门。这些隐藏要素不仅能为玩家提供额外的奖励,还能增加游戏的探索乐趣。

五、技能与装备升级

在《火炬之光2》中,技能和装备的升级是提升战斗力的重要途径。玩家可以通过击败敌人、完成任务等方式获得经验值和金币,用于升级技能和购买装备。

技能升级方面,玩家可以根据自己的战斗风格和需求选择合适的技能进行升级。不同的技能具有不同的效果和属性加成,能够为玩家在战斗中提供多样化的支持。

装备方面,玩家可以通过购买、掉落或合成等方式获得不同等级和属性的装备。这些装备不仅能为玩家提供额外的属性加成,还能通过强化和镶嵌宝石等方式进一步提升其战斗力。

六、总结与展望

《火炬之光2》以其丰富的任务系统、多样的角色设定以及独特的游戏世界为玩家带来了一段难忘的冒险旅程。通过完成主线任务和支线任务,玩家不仅能够提升自己的战斗能力,还能深入了解游戏世界的背景和故事。

随着游戏的不断更新和扩展,未来还将有更多的内容和挑战等待着玩家去探索。无论是新玩家还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感。

希望这篇攻略能为广大《火炬之光2》玩家提供一些有用的指导和帮助,让大家在游戏中更加游刃有余地冒险和探索。

火炬之光2狂战士初期游戏攻略

火炬之光2这款游戏中各个职业都有各个职业独特的魅力,狂战士这个职业的定位就是近战DP

360问答

S,不过因为是近战,前期游

础者占

戏中总会出现不好控制血线的情况,被怪物的事情是经常发生的。这里小编给大家整理了一篇狂战士

初期游戏的游戏技巧攻略,希望对大家有所帮助。

目前还只有9级。主要用的是下面几个技能。

Eviscerate剔骨——主动技能。扇形面积攻击前方所有敌人;获得普通攻击一半的聚气;造成82%武器DPS的伤害(每级+3%);6秒内造成222点物理伤害*(广见班沙输新渐伟限每级+4伤害,缩短0.3秒作用时间*);需要装备近身武器;法力消耗1料座向温伤气千现推死3点,每级+1点法力消耗。

游戏开始时带的一级犯问伤已,不往上加。这个技能是专门用来单挑boss井任减倒办其哥政体所的。小兵战无力。身子骨太弱,没有把怪聚起来的资本。

Blood Hunger血之饥渴——被动技能。每次近身武快句数光器攻击触发暴击时,回复相当激条于自身生命上限的5%生命值合缺够策板执查字(每级+0.67%

粒肉曾

【即2/3】)。

击回出现了。照理说应该是近战DPS居家旅行常备之***,但真的这么虎其他职业就不要混了素继置安饭义呼好吗。使用下来问题有2个:

粮干针字量气粉

1、似乎有CD,不是每下都回;

2、技能的成长性好盟展发的略低了。想想其实配合怒气槽满了以后的每击必爆,5%也回的不少了。

所以我只点了一点。

Sha的款较木头价严哥构dow Burst影子突击——主动技能。变身成黑色狼灵向前冲锋一段距离,打击触碰到的敌人;造成相当于40%武器DPS的物理伤害(每级+3%);造成15~22点物理伤害*;破盾效果;攻击造成的伤害6%转化使成生命恢复(每级+1%);法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

常驻深好重边便京的主动技能。冲刺距离很长带来的高机动性,附带的破盾和回血效果。初期除了打boss无力以外,清小怪绝对一流。使用时请随时注意蓝,不要一个冲刺到怪堆里就没有然后了,这样就不好了。当然了感觉技能的成长性依然不够高,这好像是T2技能设计的风格。但是这样会让人感觉点投下去了很不值呀有没有

Frenzy Mastery狂怒支配——被动技能析鲁。聚气条满后转入狂怒状态预陆逐联停时间延长至6秒(每级+1秒)。

既然要靠暴击击回活命,狂怒状态的时间长短自然也就决定了你能够补多少血回来。配合你的狂怒状态就是一罐大药。这个技能的成长性(具体说来就是时间)倒是还可以。

打法:

近身小兵战,不停的嗖嗖嗖穿来穿去,达到三个目的:1、务必把带盾的都破盾;2、攒一半左右的怒气;3、只要穿到2个敌人就是6%的回血(百分比回血真是让我的二饼心碎啊……)。然后你就上去砍吧,敌人的血剩的不多你也马上就怒了。打完了血基本也就是满的。

远程:目前游戏中远程兵种的危险远远比近程的要大。发现的第一时间过去然后抠死,不要带任何犹豫。

BOSS战:在合理的躲开BOSS的攻击(BOSS大多都是有很大的攻击动作,以狂战的注意一下躲开没有太大问题)的情况下,先清完小兵。然后用抠BOSS,不推荐暴怒下平攻对打。前面说了暴击回血似乎是有CD的。如果他要无限召小弟,那么就用跟它耗吧。只要绕地图技能和一点耐心,胜利总是你的。

最后说一下对后期技能的看法,感觉比较看好第三系。和目前的打法比较契合:高机动性、群伤、安全第一。当然我也幻想过第二系那种不停冰不停爆再不停冰的美妙场景,但是自身不能保证安全同时怪也不会永远这么聚着的情况下,可能还需要一定的实践证明。

火炬之光2剑盾狂战攻略

火炬之光2狂战很强很好玩很帅的,本攻略的面向人群:

1. 新手向攻略,主流路线,不追求最高输出 

2. 无作弊,无遗产,正常游戏,精英难度,游戏版本1.21 

3. 这两个月一直在玩狂战,各种流派,其中两个高周目剑盾狂战,此攻略不是纸上谈兵 

16000血量在六周目的视频,无粗人附魔,旨在证明本build的可行性,渣操作让各位见笑了,想看100层视频的,可以在视频区找到hareic的视频。

本人对游戏的理解和剑盾狂战的优势

游戏的理解

起初玩的时候感觉精英难度好口怕,各种死,玩多了之后,了解了怪的攻击方式及各项属性的具体含义后,这个游戏也变容易了,游戏第一周目是缺输出缺生存;后期是输出严重溢出,生存明显不足。因此,李氏双雄在火炬2中的存在感非常足。

剑盾狂战的优势

最明显的优势有3点:

1. 怪越多越强

2. 对装备和附魔依赖不高

3. 生存能力强,高物理防御,先天25%全免。不需刻意刷免伤,后期轻松满物免,高血量,满格挡,100%远程反射,满闪避(此属性较费)

核心思路

战嚎控场,链接起aoe作用,主要输出是蹂躏,位移靠暗影爆发。装备和镶嵌物方面,前期都以加血量为主,后期装备以力量等属性为主,镶嵌物以李察图(有李曼妮更好,没有也可)为主

技能和属性加点

属性加点

主力量,本人1—40级 4力1体 40—100 全力

可自行进行调整,例如前期为了越级拿爪子加敏捷等,只要总体是主力量即可

技能加点

火炬之光2法弓详细攻略

火炬之光2是一款类似暗黑破坏神的游戏,来自在游戏中玩家可以体验到爽快的操作,而且对于不同的技能加点,也会有不一样的游戏体验,下面360问答是游戏中法弓的详细攻略。

法弓详细攻略

一、属性加点及个人分析

属性加点其实没什么好说,主专注(智力)就是了,可以加一点力量和敏捷。这里说说我的加点方式,参考了botbot的属性加点。

1.初期20级以前3力1敏1专(初期主力主专的区别不是很大,主力相对容易度过这个时期)

2.21级以后2力1敏2专(21

月老对散

级可以点出沙尘暴,专注可以加成伤害)

3.36级左右力量会达到100,可以停,然后1敏4专加(力量加成100是为了增加一些伤害和暴伤,让双吸

把临聚十找剧全等除阻将

量增多一点)

4.46级左右敏捷60后停,后面全专注(敏捷也是考虑加到100的,因为后期会装备玩家戒指,加20敏,两个就40敏,这样刚好100)。

粉历考泊因为角色特性,并不是很缺暴击,而且DOT流本身对暴击并不依赖,加一些敏捷和力量提高暴击率和暴伤是为了更好的双吸。

合叫才名语型征座牛另外,100这个数字我只是觉得好国演看而已,没有实际意义。其实可以考虑像listlessvi

读尼

per那样全专注。

二、技能加点及个人分析

先放上满级技能树

看到这个加点应该会有很多人吐槽,不过我实际打怪的过程中,这个加点方式还是比较未镇称背收老战实用的,下面我一个个来说说个人理解。

战争系:

速射10,常驻技能,有不俗的减甲和击退,超快频率攻击对触发特效、叠DOT都不错,10级加成12米射程,进一步加强技能实用性,后期可代替平A。主要作用是击退近身的小怪,弥补毒雨的2

质刘构阿紧

秒CD间空保证自身安全。前期只加1级,40级龙广景报的时候一次性加到10点。

符文跃15,漂泊位移神技,5级触发双吸,10级可以使用武器效果,满级提升范围、致盲时间和充能,主位移

连土才话八兴西也副苦其

半控场半输出。前期只加1点,然后卡级别出奖励,分别为5—13、10—43、15—93(前为技能叫继低议等级,后为需要人物等级)

诅咒匕首15,生存技能,满十谈研唱找限觉矿法客永级34%的减伤,据说可以和中毒状态33%减易盟村怀六管即通伤叠加,再加上人物自身的75%免伤,实际受到的伤害可能只有11%左右。平时比较少用,打BOSS的起手技能。前期也是一点,然后根据个人实际情况酌情加,后期补满。

毒雨15,主攻技能,输出高,5级范围5.5米,10级12波攻击可以叠12次DOT,缺点是前由另航费很缩还次有2秒CD,所以用速射配合。卡级别出奖励,分别是5—48、10—67、15—98。

这里特别说一下,主攻选毒雨不选混乱爆炸的原因。混乱爆炸14级就可以点出来,穿透弹射攻击,在大部分副本的狭窄地是低得补注源攻送形表现出众,而且没有CD,应该说比毒雨有过之而无不及,而我选毒雨的原因有三:一酸错还飞另是混乱不能打荆棘墙,而毒雨打墙效果一流;二是我觉得混乱爆炸要发挥最大效用,最好是近身施放让5发子弹全中,达帮定龙配针晶巴举层火枪因为有致盲,可以贴脸砸,弓弩一旦近身就……:吸乱还约装两快浓三是我已经用了很久的混乱,腻了(好吧,这个才是主要原因)

远程专精10,其实只加9的,后来多一个技能点没处放,就加到这了。弓的初始射程是10米,加9点提升射程3米,主要只是为了前期过渡用,后期基本都是放技能了,极少平A,所以不必加满。

学识系:

沙尘暴1,21级可以点出来,物理固伤,碰到障碍会弹射,所以在狭窄地段效果一流,前期过渡的主要技能,虽然只加一点,但因为是主专注,所以伤害也不差。

荆棘墙10,辅助神技,主要作用是做毒爆触发双吸目标,部分地区可以卡位,甚至吸引部分火力。前期加一点,后期加到10增加长度,进一步增强实用性,因为主专注所以可以不必担心10级的蓝耗。

燃烧旋刃10,辅攻技能,有相当不错的输出,击破荆棘墙快速触发毒爆双吸,对近身以及身后照顾不到的进行有效攻击,在部分怪物繁多的场景(比如屠杀竞技场)可作为主要攻击。同样卡级别出奖励,分别是5—48、10—67、15—98。

闪避1,加一点收益最大,这个没啥好说的。

毒爆15,神技,可以触发双吸的被动,随级加满。加满的目的也是为了更好的双吸,不考虑输出。

共享财富15,神技,满级加成7.6%攻速、8%施法速、8%闪避率、8%暴击率,基本上所有漂泊流派都应该加的技能,随级加满。满级共享,加上100敏,在能量充满的情况下,施法速为22%,暴击率达到41%,实战很够用了。

暗影系:

暗影斗篷15,满级75%反远,加上装备25%的反远项链和学识套的6%反远,基本可以不担心远程怪了。满级持续10秒,CD16秒,有6秒真空,实战中要注意调整间差。

三、装备和武器选择

1.装备:主要是商店双吸蓝色套装。

人物1—17级,主要以回蓝、加血为主,可以考虑用符文套(3%攻速、12%血量)配合阴森套(10%免伤)

人物17级—45级,主要穿摄政王套3件(20%吸血),装备属性同样以回蓝、加血为主,可以考虑加部分力量、敏捷、专注的,以更快拿到好的武器,另外要打断裂石在武器上作为续航手段。

人物45级以后,穿矮人王套6件(30%吸血)配合哨卫套2件(1%吸蓝),装备属性以加血量(加700的)和专注(加30的)为主,推荐空出戒指部位,装备这个时期的学识套戒指——探索戒指,11专注29魔法3%反远,两件还有6%反远奖励,性价比很不错。

 

满级,穿龙之裂痕套4件(20%吸血)配合审判官2件(1%吸蓝),装备属性优先看加专注(至少60的),次选加血量(至少800的),推荐留头部穿白杨头(5孔,固值吸蓝26),留项链和戒指部位穿齐学识套即松针吊坠(25%反远项链)和玩家戒(10%免伤20敏捷),套装奖励6%反远和15%禁锢,其中禁锢属性在实战中相当有用。

蓝色套装可以多逛逛商店找比较好的属性,尤其A3和A4之间来回跑可以不断刷新A4的商店,同时期的矮人王、哨卫、龙之裂痕、审判官套装都可以这样刷出比较好的属性。

黄色装备,可以在赌博商人处赌到或者利用日常打到的其他黄色装备合成。其中,探索戒指等级36级,需要人物41级,一般在A2后期—A3初期可以赌到;玩家戒指等级70级,需要人物等级78级,二周目A2和地图工厂可以赌到;松针吊坠等级88级,需要人物等级97级,人物90级以后多去赌赌吧。

另外,刚好这些都是套装,所以运气好的话可以用同等级的蓝色套装在合成师处合成,有机率合出黄装,白杨头就是用两件龙之裂痕合出来的

2.武器:虽然主要看DOT,但推荐用黄色武器镶嵌DOT宝石,黄色武器多带有元素伤害,可以被专注加成,另外前期也要适当考虑攻速。同样,黄色武器可以赌博或者合成获得,赌博的获得率更高一些。下面推荐几把个人认为比较不错的武器。

(1)各阶段的4孔蓝弓,打上4颗DOT石,伤害很不错,这个只能多刷商店看人品了,偶尔任务奖励会出。

(类似的这种)

(2)野兽克星,附带20%暴伤和7专注,0.56的攻速,是攻速最快的弓之一,打上DOT石,再附点元素DOT,一周目后期会相对好过一点。

(3)鹰刺,40%暴伤,还是6%机率定身(这个很有用),攻速0.72也还可以,这把可以用很久。

(4)风暴弓,减甲和20%机率冰冻,攻速0.64很不错,而且有不错的冰DPH,可以用到满级前。

(5)矮人灾星,另一把最快的弓,升级后有10%机率造成雷霆,另外这是DPS最高的黄色弓(升级后),满级前如果打到或赌到,可以用用,但用不了多久。其实更适合物理流。

(6)满级推荐两把弓:

一是灵魂穿刺,自带8%暴击率、1300多DOT还有25%机率的灼热喷涌(这个屌爆了,相当于5个孔,大幅给怪减速,有效提升毒雨击中率并增强自身安全),没有冥界弓就用它;

二是冥界弓,亮点就是5孔了,还有不错的减甲和3%机率酸雨,但是没有元素DPH,所以在双吸上感觉比灵魂穿刺要少一点,但是输出更高,而且等级更高所以附魔也会更好点。

四、宝石镶嵌(DOT宝石1.22版本后可被专注加成)

1.生存类,主要是免伤和血石,如格雷尔之眼(3%免伤),李曼尼头颅(5%免伤),李察图头颅(1540血)等。

2.属性类,只有一个,62专注头颅

3.攻击类,DOT宝石优先(尤其是各阶段的血烬石,比较实惠,容易合成得到,不需要特别去刷,3000DOT宝石很难刷到,不必刻意追求),其他特效石配合(首选5%冰川石,次选5%雷霆石)。

(最高级的血烬石)

(DOT宝石之王,太难刷到了,我是没刷到,此图片同样来自科尔梦的诱惑)

满级需要11颗李曼尼(玩家戒两个已有20%免伤),推荐6个李察图(共9240血,配合人物自身等级和装备加成,基本可15000),推荐6个62专注石,有效提高DOT伤害。

五、宠物鱼和法术卷轴选择

1.宠物鱼:这个随便,蛛网鱼、高伤鱼、飞鱼、螃蟹、宝箱怪都不错,其实我全程都没给宠物吃变身鱼,看着韬娘卖萌多好。注意打BOSS前吃加速鱼和五彩鱼,会有不错的帮助。

2.法术卷轴:人物自身推荐疾速、凝神(新版本叫专注)和剑舞两本。疾速全程有用,凝神回蓝进一步加强续航,剑舞加快施法速和攻速;宠物推荐网、霜冻、沉默三选二,另外召唤骷髅和骷髅射手各一。

六、部分打法介绍

1.大地图及一般副本,跨地形可直接毒雨,遭遇战中对移动较慢的怪物也直接毒雨清场,对移动较快的怪物,比如A3的狼人,速射击退,然后毒雨伺候,

2.屠杀竞技场等部分场景,怪物众多,而且从四面八方围攻,尽量少用毒雨,主要用火焰镖配合速射,可以用火焰镖预攻击,同时放荆棘墙让火焰镖击破触发毒爆双吸续航。

3.BOSS战,先手匕首,然后毒雨和速射配合攻击,注意放剑舞提高攻击和施法。其中有部分BOSS,比如伐木场的灰白首领、灯神第一试炼的阿库鲁,可以利用荆棘墙卡位杀,注意只用平A或者速射即可,不要手贱点了毒雨哦。

4.怪少的时候,放毒雨的同时放荆棘墙,在毒雨落下的时候刚好会打到,可以确保双吸。

5.最后也是最重要的一点,没事多跳跳,莫要站着撸

火炬之光2水晶迷宫图文攻略

那天有人问这个迷宫怎么走……正好遇见了,截图讲解一下吧,其实一共只需要5步……这是初始的样子。

1:左边的拉杆拉一下来自变成这样 可以进入

宁字热东

右边的密室

2:进入右边密室

逐永队调种妈那怕或

后,拉左边拉杆一下,可外模倍以进入下方的密室

3:下音风方密室开始只有右边拉杆可用,拉一下

4:左边的亮了,请无视它,继续拉右边拉杆一下

5:回到初始位置,拉右边拉杆一下,最终画面是这样

好了,进上方的密室吧360问答,三个光柱箱子,并且爆率相当不错。

《火炬之光2》新手法师攻略

来自1、火炬之光当然要加火炬伟量粮慢食别啦,不解释,随级加满

2、充

360问答

能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了

3、火印加的一点,最高性价比

火系其它的暂时不加,没有算过点,新手是不会算点的啦,你们知道的,以后再说

光环没加,因为我不喜欢老加状态,新手是不喜欢按这么多键的啦,你们知道的,以后再说

元素调和没加,因为

们配没

我暂时还没觉得它

项员反查色货粮层

有多大用,攻击高些吧,新手

展富表倒酒庆校完

过关就好啦,不管算数学题这些的啦,你们知道的,以后再说

注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里

冰系如图

1、冰包随级加无作刚族介标满,全图乱放,怪

现杆上走当信统

中了之后外加伤害

2、冰

这溶孩

闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,你们知道的啦,所以先加到5吧,我估计如果我还玩的话就加满了(开始魔不够的啊,加1点就好啦,以要你想跑的时候没魔按不出来,就被秒了,新手喜欢乱按技术魔一下就没了你们知道的啦),新手这个技能用不好,好你以后不要按鼠标走路,用闪的,很快你就又准又狠源二绿架制湖轮其

3、冰波随级满,开始新手带祖五容卷技族吸感确觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条错月具蛋越常发小路和小房间的地图了,一下全堆过去全变雪人了多好啊,还可以探路啊。伤害高啊亲

4、容室翻分示按冰墙随5级加满,都说是神技啊,我也相信啦,放了个在前面挡箭啊,放个自己跑进去放技能啊,放了把怪围住啊

5、大招点1级啊,银之乎决曲属属置十召唤一个法师出来啊,无聊的时候可以找个人陪啊,必加啊,不解释

6、冰封加1级啊,随便玩玩啊,必加啊这么好看的技能干情种英弱强纸践些英图标,新手必加啊

7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里啦

状态技能我又没有加啊,懒啊

电系如图

缩土你

1、五彩神箭啊,加料电1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加求钢管既缩沙

2、电印加1啊,最高性价比

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