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魔兽 浴火重生任务之后的问题

就变成那样了,不会再变了。WLK开始应用了很多这种技术,有多处都是完成一定任务后会改变地图、NPC什么的,比如死骑新手村黑风要塞,有的地图例如霍迪尔之子那里如果你没做过任务的话过去都看不见人。

魔兽争霸地图编辑器牛头人重生问题

用默认的重生是肯定不行了,十字章的物品技能也不好用,因为只能设置固定生命值不能按百分比设置。

用一个假技能模拟最容易做到你想要的效果。比如设置一个无闪避效果的闪避技能给英雄,然后写触发(我用的是YDWE,用逆天计时器一个触发就能实现了,如果不是YD也可以用普通计时器做,复杂一些)

原理就是:英雄死亡--如果重生技能等级>0--开启逆天计时器--设置3秒--3秒后英雄重生--设置生命值的百分比。当然还要创建十字架和重生动画的特效让他看起来像真的重生那样。英雄的死亡时间要设置的高一些,防止重生前尸体升天。

测试图(YDWE才能打开):