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QQ西游雷系法师技能神通加点

电系法师,我只说一下几个觉得没用的神通,然后技能出点思路为,放电,放风筝,火系强化了离火,感觉离火属于法系神技能,就像旱地雷一样属性加点,一开始加了智力,后来发现才是渣,现在全体技能跟心法里面,我先加满了离火(平射输出),晴天(风筝),五雷(副本群),化气(换血回蓝),风雷禁锢(定身)旱地雷可以移动施法,PK很实用,初期里面的冥雷淬体,感觉是渣神通……减少蓝消耗=
=囧,我一个高级化气术就吃回来了,然后放个技能……雷电掌握必加,全方位提升输出,你可以想一下一点智力加多少伤害,再看看这个神通,就知道我为啥说必加了两个五雷轰顶的神通我持保留意见,见仁见智吧,我个人追求单体输出,但是五雷强化到高级之后,输出的伤害不低,而且蓝耗很少一个逃命神通,惊雷奇术,我个人喜好自身智力上限那个我没加,我属性加点全体……血多才是硬道理啊,不管是副本还是啥25点神通与30点神通大招加满
QQ西游雷系法师技能神通加点
电系法师,我只说一下几个觉得没用的神通,然后技能出点思路为,放电,放风筝,火系强化了离火,感觉离火属于法系神技能,就像旱地雷一样属性加点,一开始加了智力,后来发现才是渣,现在全体技能跟心法里面,我先加满了离火(平射输出),晴天(风筝),五雷(副本群),化气(换血回蓝),风雷禁锢(定身)旱地雷可以移动施法,PK很实用,初期里面的冥雷淬体,感觉是渣神通……减少蓝消耗=
=囧,我一个高级化气术就吃回来了,然后放个技能……雷电掌握必加,全方位提升输出,你可以想一下一点智力加多少伤害,再看看这个神通,就知道我为啥说必加了两个五雷轰顶的神通我持保留意见,见仁见智吧,我个人追求单体输出,但是五雷强化到高级之后,输出的伤害不低,而且蓝耗很少一个逃命神通,惊雷奇术,我个人喜好自身智力上限那个我没加,我属性加点全体……血多才是硬道理啊,不管是副本还是啥25点神通与30点神通大招加满
qq西游中法师前期神通加点
玄灵天师:优点法术攻击伤害大、暴击多缺点防御力最低、体力值恢复最慢法师开盾主要是蓝够厚
法师练级:输出、控制、团队需求高
使用武器:剑、扇子
法师技能:火系(PK专用)雷系(前期副本队伍任务)
法师技能:前期全智力加法术攻击和致命伤害
精神:加法术防御+最大蓝上限+蓝恢复+被打断几率和负面状态的几率被降低
火系主要是伤害输出为主,雷系主要是以减速为主。
PK单点主要是火系,单体输出雷系主要是前期练级,给怪减速、控制怪的移动要跟战士配合好
雷系技能名称技能简介
晴天雷满级后是85%法术外加200点的雷电伤害,命中后70%的机率麻痹6秒。
五雷轰顶满级后应该是75%法术攻击伤害并使6秒的麻痹状态,雷系群攻,施法2秒。
旱地雷一道雷电将对方打到半空中,60%法术攻击命中后目标致残,持续4秒。施法1秒,冷却2分钟
无极雷切加满后是2000点直接伤害,并目标无法使用物理技能持续10秒。施法2秒,冷却3分。
八荒雷瀑阵给范围内所有目标110%法术攻击附加132雷伤害命中后有60%的几率麻痹5秒
技能简介养生术满级后是20秒钟内持续恢复自身800点蓝,同时法术致命率提升2%,前期的蓝全靠他了,很省药的说,不过后期就不怎么明显了,而且升级要求的经验还是蛮多的,看身体情况加吧。
混元神功1级是50%的伤害转化为气力消耗,2级是75%的伤害转化为气力消耗,3级是100%的伤害转化为气力消耗。4级就相当牛B了,100%伤害转化不说,施法还是100%不被打断。
太平要术将自身15点生命转化成60点蓝。共6级,每级血上升25点转化成蓝上升60点
紫琼真气增加10点精神和气力恢复,持续5分,每级提升5点精神。
天罡正气诀使其在2秒种内无法使用任何法术,每级提升1秒
风雷禁锢满级是使其在20秒钟内无法移动,施法2秒,冷却40秒。PK很有用
化形术变猪技能,使其在10秒内无法行动。任何攻击都将破该状态,被变形时目标的生命恢复提升100%,施法2秒,冷却1分
PK时候主要是先炎雷闪把敌人晕倒在变猪跑到敌人身后晴天雷接旱地雷在炎雷闪可以变猪风雷禁锢鬼火四溢接红莲业火就无敌了
法师输出高但是主要PK时候在控制敌人谁先动谁谁占优势哦!